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Wissenschaftliche:n Mitarbeiter:in​/Creative Research Engineer

Job in Zürich, 8058, Zurich, Kanton Zürich, Switzerland
Listing for: Zürcher Hochschule der Künste
Full Time position
Listed on 2026-01-21
Job specializations:
  • Business
    Computer Science
Job Description & How to Apply Below
Position: Wissenschaftliche:n Mitarbeiter:in / Creative Research Engineer 60%,
Location: Zürich

Ihre Aufgaben
Sie werden in erster Linie an Projekten und Kooperationen innerhalb des Immersive Arts Space arbeiten und haben die Möglichkeit, unabhängige Initiativen zu verfolgen, die mit dem thematischen Schwerpunkt des IAS übereinstimmen.

  • Entwicklung und Realisierung interaktiver Installationen, Ausstellungen, Performances und Forschungssysteme
  • Entwurf und Implementierung von Echtzeit-, datengesteuerten und verkörperten interaktiven Systemen
  • Aufbau von Softwaretools und Infrastruktur für den langfristigen Einsatz
  • Mitarbeit als technisches Rückgrat in interdisziplinären IAS-Projekten
  • Betreuung und Zusammenarbeit mit Studierenden und Forschenden in interdisziplinären Projekten
  • Mitarbeit an wissenschaftlichen Publikationen, Konferenzen Teilnahmen und öffentlichen Präsentationen
  • Lehrtätigkeit im Rahmen des Minors «Immersive Arts – advanced»

Ihr Profil
Wir suchen eine: n wissenschaftlichen Mitarbeiter: in mit einem starken technischen Hintergrund und einem hohen Interesse an künstlerischen und kreativen Kontexten. Diese Position liegt zwischen Ingenieurwesen, künstlerischer Produktion und angewandter Forschung, mit einem Schwerpunkt auf der Entwicklung zuverlässiger, hochwertiger interaktiver Systeme. Fortgeschrittene Sprachkenntnisse in Wort und Schrift auf Deutsch und Englisch sind erforderlich.

  • Master oder höher Abschluss in Informatik, Ingenieurwesen, Creative Computing, HCI, Computing in the Arts oder verwandten Bereichen
  • Erfahrung mit interaktiven oder kreativen Systemen wie Installationen, Ausstellungen, Performances oder in der experimentellen Forschung
  • Praktische Erfahrung mit der Umsetzung von Prototypen in produktionsreifen Systemen
  • Erfahrung im Verfassen von Forschungsanträgen ist von Vorteil

Ihre technische Erfahrung

  • Echtzeit-Interaktionssysteme und Datenpipelines
  • Maschinelles Lernen, Computer Vision und / oder LLM-basierte Workflows
  • Physical Computing und eingebettete Systeme (z.

    B. Arduino, ESP
    32, Sensoren, Aktoren)
  • Verteilte oder langlaufende Installationen (z.

    B. OSC, Web Sockets, WebRTC, Open Telemetry)
  • Programmierung in Python, C++, C#, Java oder Java Script
  • Kreative Tools wie MaxMSP, Open Frameworks, Touch Designer, Unity, Unreal oder ähnliche

Das können Sie von uns erwarten

Wir bieten Ihnen eine interessante und anspruchsvolle Aufgabe in einem lebendigen und kollegialen Umfeld im Zürcher Toni-Areal. Wir leben eine inklusive Kultur und schätzen Diversität. Unsere Benefits sind vielfältig und selbstverständlich.

Ihre Kontaktpersonen für weitere Auskünfte
Christopher Salter, Leiter Immersive Arts Space, ( ).
Kontaktperson HRM:
Mirjam Schütz, HR-Business Partner ( ).

Zusätzliche Informationen zur Zürcher Hochschule der Künste finden Sie unter . Ihre vollständigen Bewerbungsunterlagen nehmen wir gerne bis 15. Februar 2026 unter dem Link «Jetzt online bewerben» am Ende dieses Inserats entgegen. Bitte beachten Sie, dass wir für diese Stelle nur Online-Bewerbungen berücksichtigen. Das erste Bewerbungsgespräch wird am 9. März und das zweite am 19. März 2026 durchgeführt.


Zürcher Hochschule der Künste

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