Senior Rigging & Simulation Artist II – Temp; SFD/Cinematics
Descripción del puesto
Blizzard Entertainment busca un Senior Rigging & Simulation Artist II para su departamento de cinematics, en un puesto temporal de aproximadamente 6 meses, con modalidad híbrida entre la oficina en Irvine, California y trabajo remoto. Se requiere amplia experiencia, pasión por el rigging y simulación de personajes y habilidades técnicas destacadas.
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DescripciónEl equipo de animación de Blizzard Entertainment busca un artista técnico senior multifacético para su departamento de cinematics galardonado.
Se busca un artista motivado con amplia experiencia en construcción y mantenimiento de rigs complejos, capaz de mantener una alta calidad visual y técnica. Debe poseer pasión por el character CFX y un enfoque técnico riguroso para explotar todo el potencial de los personajes.
El puesto es temporal, de aproximadamente 6 meses, con modalidad híbrida: trabajo parcial en oficina y remoto. La ubicación principal es Irvine, California
, aunque podrían considerarse otras opciones de trabajo remoto según circunstancias personales.
Responsabilidades (no limitadas a):
- Comprensión sólida de anatomía
, músculos, comportamiento de telas y cabello. - Experiencia en entornos programados con rigs de simulación y directable shot sims para cabello y tejidos.
- Colaboración estrecha con departamentos de modelado, animación, FX e iluminación adaptándose a necesidades de pipeline de producción.
Requisitos mínimos:
Experiencia
- Más de 12 años riggeando personajes en Maya o software similar.
- Experiencia previa en pipeline de largometrajes o animación televisiva.
- Conocimientos en programación Python, MEL, C/C++ u otros.
- Habilidades fuertes de comunicación.
Conocimientos y habilidades:
- Comunicación eficaz y gestión de experiencia compartida.
- Sólido conocimiento de cinemática de personajes, deformaciones y topología.
- Conocimiento de técnicas de pipeline de vanguardia y workflows.
- Alta competencia en resolución técnica de problemas.
Puntos extra:
- Historial creando rigs de telas y cabello, y simulaciones artísticamente dirigidas.
- Amplio conocimiento de herramientas y workflows actuales de layout, modelado, rigging, simulación y animación.
- Conocimiento en desarrollo de herramientas y diseño de pipeline en Maya.
- Experiencia con Houdini y rigging en Unreal.
- Capacidad para desarrollar herramientas que faciliten el pipeline de rigging y simulación.
- Pasión por los juegos y cinematics de Blizzard.
Documentación requerida:
- Currículum en PDF preferentemente.
- Demo reel con desglose de shots mostrando destrezas en rigging y simulación técnica.
Blizzard Entertainment, Inc. (), una división de Activision Blizzard adquirida por Microsoft (NASDAQ: MSFT), es un desarrollador y editor líder en experiencias de entretenimiento interactivo con universos icónicos como Warcraft®, Overwatch®, Diablo® y Star Craft®.
Con más de 30 años de trayectoria, Blizzard ha recibido múltiples premios Game of the Year y cuenta con millones de jugadores en todo el mundo a través de plataformas como PC ®, Xbox, Play Station, Nintendo Switch, iOS y Android.
Activision Blizzard es una de las compañías más importantes en entretenimiento interactivo global, gestionando franquicias como Call of Duty®, World of Warcraft®, Candy Crush™ y otras, con presencia en 196 países.
Su capacidad para crear mundos inmersivos se potencia gracias a la diversidad e inclusión dentro de sus equipos, ofreciendo beneficios que abarcan bienestar físico, emocional y financiero para sus empleados.
La industria y negocio de los videojuegos son dinámicos, por lo que las responsabilidades del puesto pueden cambiar para apoyar el negocio y sus relaciones con socios.
Blizzard fomenta la diversidad y la inclusión, incentivando a quienes se entusiasmen en transformar la industria a postular incluso si no cumplen todos los requisitos.
La empresa provee adaptaciones razonables para personas con discapacidades. Contactos de asistencia: accommodationre
Además, Blizzard es un empleador que respeta la igualdad de oportunidades sin discriminación por características protegidas por…
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