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Stagiaire en programmation automatisation​/Automation Programming Intern - Été

Job in Québec City, Québec, Province de Québec, Canada
Listing for: ACTIVISION CANADA, INC.
Full Time, Apprenticeship/Internship position
Listed on 2026-03-01
Job specializations:
  • Software Development
    Software Engineer
Job Description & How to Apply Below
Position: Stagiaire en programmation automatisation / Automation Programming Intern - Été 2026
Location: Québec City

Titre du poste:

Stagiaire en programmation automatisation / Automation Programming Intern - Été 2026

Identifiant de demande de poste:

R026695

Description du poste:

Stagiaire en programmation automatisation - Été 2026

Fondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 25 ans d’expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqués dans la création de titres renommés.

C’est avec fierté que nous contribuons grandement à la célèbre franchise Call of Duty, notamment par la création de contenu sur les saisons de Warzone et en dirigeant le développement de la version PC de Call of Duty. À travers notre histoire, nous avons également participé au succès de Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.

Nous avons pour raison d'être de propulser les gens à forger des relations et de vivre l’exaltation de se surpasser ensemble, jour après jour.

Nous sommes déterminé.es dans notre mission d'élever des expériences de jeux emblématiques à des niveaux inégalés, pour tous les joueurs.euses.

À propos du rôle
En tant que stagiaire dans l’équipe automatisation, build ou outils, tu auras
à travailler sur des systèmes et outils qui touchent l’ensemble des projets
chez Beenox. Ton apport, même si parfois moins visible dans le produit
final, permettra à l’ensemble des corps de métiers d’Activision de produire
les jeux à venir. Tu effectueras des tâches du même type que les autres
programmeurs de l’entreprise et tu apporteras ta pierre à l’édifice!

Responsabilités

  • Développer des fonctionnalités d’outils et systèmes selon les requêtes des utilisateurs ou de la production;

  • Intégrer une équipe en programmation et participer aux réunions d’équipe;

  • Participer à la correction de bugs qui surviennent sur les outils et systèmes;

  • Compléter toutes autres tâches confiées par le gestionnaire.

  • Exigences

  • Bonnes connaissances du Python et/ou C#;

  • Connaissance de base du C++;

  • Bonne/Grande maitrise du français

  • Maîtrise de l’anglais parlé et écrit (pour pouvoir communiquer efficacement avec des studios partenaires à travers le monde, présenter des projets ou documents, etc.) (afin de collaborer avec nos partenaires internes et externes à travers le monde, utiliser notre technologie et nos outils, etc.)

  • Maîtrise des mathématiques et des algorithmes;

  • Attitude positive quant au travail en équipe;

  • Désir d’apprendre et d’aller au-delà des attentes;

  • Passion pour les jeux vidéo.

  • Point Bonus

  • Connaissance de langages tel que GO, Lua, Rust;

  • Connaissance de systèmes de base de données tels que Postgre

    SQL et

  • MySQL

  • Connaissance de systèmes de CI/CD tels que Team City et Jenkins;

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