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Ingénieur build senior​/Senior Build Engineer - Remote

Remote / Online - Candidates ideally in
Montreal, Montréal, Province de Québec, Canada
Listing for: People Can Fly
Full Time, Remote/Work from Home position
Listed on 2026-01-11
Job specializations:
  • Software Development
    Software Engineer, Software Testing
Job Description & How to Apply Below
Position: Ingénieur build senior / Senior Build Engineer - Remote
Location: Montreal

Job Description
  • Veiller à ce que des versions stables soient produites, corrigées et livrées régulièrement à l'équipe de production.
  • S'assurer que les modifications apportées au moteur dans le cadre d'autres projets sont correctement intégrées. Si ce n'est pas le cas, informer les parties prenantes et les aider à résoudre les problèmes.
  • Collaborer avec l'équipe d'ingénieurs d’assurance qualité du client (qui possède la ferme de compilation et les services en réseau) afin de résoudre rapidement les problèmes de compilation et d'intégration.
  • Étendre et maintenir les pipelines d’intégration continue (par exemple, exécutions automatisées pour la détection de plantages, la télémétrie des performances et les tests de régression).
  • Surveiller l'état de santé des compilations et réagir rapidement en cas de panne ou de blocage..
  • Contribuer au développement et à la maintenance d'outils de production visant à améliorer les flux de travail quotidiens (par exemple, demandes Jira dans le jeu, scripts de synchronisation, validation des données).
  • Fournir une assistance en matière de script aux concepteurs et aux artistes techniques, afin qu'ils puissent rester productifs et indépendants.
  • Enquêter et résoudre les problèmes techniques rencontrés par l'équipe de développement dans son ensemble.
  • Prise en charge de l'emballage des versions finales pour la soumission à la plateforme.
  • Assurer la fluidité des processus lors de la transition des versions de développement vers les environnements stables.

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  • Ensure stable builds are produced, patched, and delivered regularly to the production team.
  • Ensure that engine changes from other projects are properly integrated, if not inform and assist stakeholders to fixing issues
  • Work with the client’s tools QA engineering team (who own the build farm and networked services) to resolve build and integration issues quickly.
  • Extend and maintain CI pipelines (e.g., automated level runs for crash detection, performance telemetry, and regression testing).
  • Monitor build health and provide fast responses to failures or blockers.
  • Help develop and maintain production tools to improve day-to-day workflows (e.g., in-game Jira ticketing, sync scripts, data validation).
  • Provide scripting support for designers and technical artists, enabling them to stay productive and independent.
  • Investigate and resolve technical issues encountered by the broader development team.
  • Support packaging of final builds for platform submission.
  • Ensure smooth processes when transitioning builds from dev to stable environments.
Qualifications
  • Fortes compétences en programmation en Python et C#.
  • Expérience dans l'utilisation d'outils personnalisés, de pipelines ou de moteurs propriétaires.
  • Connaissance des systèmes d’intégration continue/déploiement continue et des processus de construction automatisés.
  • Compétences avérées en matière de résolution de problèmes et capacité à soutenir des équipes multidisciplinaires.
  • Excellentes compétences en communication et esprit de collaboration.

​​​​​Un atout:

  • Expérience dans des rôles de soutien au développement de jeux (ingénieur de compilation, programmeur d'outils, programmeur de soutien technique).
  • Connaissance du langage C++.
  • Connaissance des processus de script Maya.
  • Expérience avec les cadres de test automatisés.
  • Expérience dans le développement et la livraison de versions pour consoles.

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Required qualifications:

  • Strong programming skills in Python and C#.
  • Experience working with custom tools, pipelines, or proprietary engines.
  • Familiarity with CI/CD systems and automated build processes.
  • Proven problem-solving skills and ability to support multi-disciplinary teams.
  • Excellent communication skills and a collaborative mindset.

Nice to Have:

  • Experience in game development support roles (Build Engineer, Tools Programmer, Technical Support Programmer).
  • Knowledge of C++.
  • Knowledge of Maya scripting workflows.
  • Experience with automated testing frameworks.
  • Experience packaging and delivering console builds.
Additional Information

Ce que l'on offre

  • Un ensemble d’avantages sociaux payés à 100 % par PCF.
  • La compagnie d’assurance rembourse les…
Position Requirements
10+ Years work experience
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