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Stage; retribuito): Game Developer Intern; Unity, XR

Remote / Online - Candidates ideally in
Pennsylvania, USA
Listing for: AnotheReality
Full Time, Apprenticeship/Internship, Remote/Work from Home position
Listed on 2026-03-11
Job specializations:
  • Science
    Research Scientist
Salary/Wage Range or Industry Benchmark: 926 USD Monthly USD 926.00 MONTH
Job Description & How to Apply Below
Position: Stage (retribuito): Game Developer Intern (Unity, XR)

Se sei uno sviluppatore di giochi che ha appena completato l’università o un’accademia e senza alcuna esperienza lavorativa, questa posizione di stage retribuito è pensata proprio per te!

Se hai competenze con Unity e C#, hai realizzato alcuni progetti in privato o durante i tuoi anni accademici e vuoi provare a lavorare su applicazioni e giochi in VR, continua a leggere!

Durante il tuo stage, lavorerai su un progetto principale, un gioco sperimentale in VR, utilizzando Unity e Meta Quest 2/3. Avrai il supporto del team e la guida personale di uno sviluppatore senior, e collaborerai con altri stagisti per sviluppare il progetto principale. Sarai indipendente nel fare ricerche, progettare e sviluppare, rispettando le scadenze e aderendo alla visione del progetto stabilita dalla direzione.

In parallelo, ti verrà chiesto di aiutare con piccole attività su altri progetti, che potrebbero includere l’analisi, la programmazione del gameplay, le interazioni con l’interfaccia utente e gli strumenti, o di sperimentare con mini game interattivi su Reflectis, la nostra piattaforma di sviluppo immersiva che integra funzionalità multiplayer, utenti, chat e molto altro.

Il team che svilupperà il progetto sarà piccolo, quindi stiamo cercando qualcuno che abbia competenze di programmazione, ma che sia anche in grado di progettare meccaniche e funzionalità, affrontare l’ignoto e gestire il day by day in modo autonomo.

Se sei un designer con buone competenze di sviluppo/tecniche, questa posizione è adatta anche a te!

  • Buona conoscenza del motore Unity e competenze di base di scripting con C#
  • Eccellente capacità nella creazione di parti tecniche dell’applicazione, nella risoluzione dei problemi e nell’individuazione di soluzioni
  • Conoscenza delle pratiche di programmazione e delle strutture dati. In generale, solide basi in informatica
  • Capacità di utilizzare repository come Git o Perforce
  • Curiosità naturale per tutti gli aspetti dello sviluppo di giochi e disponibilità a lavorare su una vasta gamma di sistemi
  • Passione per i giochi, XR e le tecnologie all’avanguardia
  • Diligente, positivo, capace di ricevere critiche costruttive
  • Eccellenti capacità di comunicazione e, in generale, una persona piacevole con cui lavorare
  • Buone competenze comunicative in inglese, sia scritte che verbali
  • Buone conoscenza dei principi di design per VR e AR
  • Conoscenza applicata della pipeline di produzione 3D
  • AI (alberi decisionali, machine learning, generative AI)
  • Stage retribuito a tempo pieno, 3 mesi + 3 mesi (se il tirocinio va bene!), 800€/mese (netti)
  • Un ambiente di lavoro amichevole, trasparente e ambizioso
  • Uno sfidante progetto di gaming VR da creare dal principio, con un alto grado di libertà e responsabilità
  • Sviluppo personale e professionale, con un mentore assegnato

Lo stage è inteso come impiego full-time, in presenza negli uffici a Milano, Italia.
Retribuzione: 800€/mese (netti)

Attualmente lavoriamo on-site in ufficio, con remote work occasionale da accordare con il proprio mentor

I campi contrassegnati da
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Lettera di presentazione Un'introduzione molto breve, in cui spieghi i motivi della tua candidatura.

Portfolio Link al tuo profilo Linked In, Behance o altro

Dimensione massima del file: 6MB

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