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Unreal Engine Developer; f​/d​/m

in 80331, München, Bayern, Deutschland
Unternehmen: Hologate GmbH
Vollzeit position
Verfasst am 2026-03-14
Berufliche Spezialisierung:
  • Software Entwicklung
    Spielentwickler, C++ Entwicklung, Software-Ingenieur, Unix
Gehalts-/Lohnspanne oder Branchenbenchmark: 60000 - 80000 EUR pro Jahr EUR 60000.00 80000.00 YEAR
Stellenbeschreibung
Stellenbezeichnung: Unreal Engine Developer (f/d/m)

Über den Job

Wir suchen eine:n Unreal Engine Entwickler, der/die unser Team bei der Entwicklung immersiver Virtual-Reality-Trainingslösungen unterstützt.

Verantwortlich bist du für das Entwerfen und Entwickeln von Gameplay-Systemen, innovativen Mechaniken sowie realistischen Spielerinteraktionen, um hochpräzise VR-Trainingssimulationen zu erstellen, die Fachkräften helfen, komplexe Abläufe und Szenarien sicher und kontrolliert zu trainieren.

Was wir dir bieten
  • Die Möglichkeit, in einem innovativen, schnell wachsenden internationalen Technologieunternehmen zu arbeiten
  • Gestaltungsspielraum und die Möglichkeit, aktiv zur Unternehmensentwicklung beizutragen
  • Flache Hierarchien, kurze Entscheidungswege und ein dynamisches Arbeitsumfeld
  • Flexible Arbeitszeiten mit Kernarbeitszeit und einer ausgewogenen Work-Life-Balance
  • Ein motiviertes, kreatives Team und eine Unternehmenskultur, die auf Offenheit und Fortschritt basiert
Deine

Aufgaben
  • Entwickeln und Implementieren robuster und skalierbarer Gameplay-Systeme mit C++ und Unreal Engine 5
  • Entwickeln und Optimieren zentraler Gameplay-Systeme, einschließlich Waffen, Projektile, physikbasierte Interaktionen, Multiplayer-Mechaniken und Replay-Systeme
  • Umsetzen intuitiver und fesselnder VR-Interaktionen, von präzisem Waffenhandling bis zu reaktionsschnellen Objektinteraktionen
  • Zusammenarbeit mit 3D-Artists, Animatoren und Technical Artists zur Realisierung von Spielercharakteren, Umgebungen und interaktiven Features für immersive Trainingsszenarien
  • Optimieren des Gameplay-Codes für VR- und Multiplayer-Performance
  • Implementieren von Learning-Analytics- und Performance-Tracking-Systemen innerhalb von VR-Umgebungen
  • Dokumentieren technischer Spezifikationen und Erstellen klaren, wartbaren Codes gemäß Coding-Standards
  • Mentoring von Junior-Programmierer:innen, Teilen von Wissen im Team und Beitrag zur kontinuierlichen Weiterentwicklung des Teams
  • Evaluieren neuer Features und Tools rund um Unreal Engine und moderne Game-Development-Technologien
Schlüsselqualifikationen
  • 3–5 Jahre Berufserfahrung als Gameplay Programmer oder in einer vergleichbaren Position
  • Sehr gute Kenntnisse in C++-Programmierung
  • Erfahrung in der Entwicklung mit Unreal Engine 5 oder vergleichbaren Engines
  • Fundiertes Verständnis des Gameplay-Frameworks der Unreal Engine
  • Sicherer Umgang mit dem Blueprint-System der Unreal Engine
  • Ausgeprägtes mathematisches Verständnis
  • Kenntnisse in der Entwicklung netzwerkbasierter Multiplayer-Spiele
  • Erfahrung im Umgang mit Versionskontrollsystemen wie Perforce oder Git
  • Starke Kommunikations- und Teamfähigkeiten sowie sehr gute Englischkenntnisse
  • Leidenschaft für die Entwicklung realistischer VR-Simulationen und Games
Wünschenswerte Qualifikationen#J-18808-Ljbffr
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