Artiste senior en modélisation organique 3D
Description de l'entreprise
Élue à plusieurs reprises l'un des meilleurs employeurs de Montréal et récipient du prix Mercuriades 2022 pour Employeur de l'année - Grande Entreprise, Rodeo FX est une compagnie créative haut de gamme de plus de 15 ans offrant des services d'effets visuels, d’animation et de publicité et d'expérience.
Nominée pour plusieurs Emmy® Awards pour son travail sur les séries Stranger Things saison 4, The Witcher saison 2 et The Lord of The Rings :
The Rings of Power saison 1, l'entreprise indépendante lauréate d'un Oscar® compte près de 900 artistes qui travaillent dans des studios situés à Montréal, Québec, Toronto, Los Angeles et Paris.
Rodeo FX est un partenaire créatif des meilleurs conteurs du monde, notamment Netflix, HBO, Disney, Marvel, Amazon Studios, Warner Bros. et Sony, et a collaboré à des publicités pour You Tube, NBC et Apple. Ses projets actuels incluent Blue Beetle, Monarch :
Legacy of Monsters, et Rebel Moon de Zack Snyder. Parmi les projets récemment sortis, citons John Wick :
Chapter 4, Black Adam, The Little Mermaid de Disney et Love, Death and Robots Volume 3, pour lequel la société a remporté un prix VES 2023.
L’artiste en modélisation est responsable de la création d’assets mécaniques, organiques ou stylisés de haute qualité en assurant leur intégration fluide dans le pipeline. En collaboration avec les superviseur.e.s et les autres départements, il.elle contribue à assurer la qualité visuelle et la robustesse technique des modèles livrés. Il.elle livre des modèles optimisées, respectant les contraintes techniques, esthétiques et de rigueur propres à Rodeo FX, tout en maintenant une communication efficace avec les autres départements.
Principales responsabilités :
Maîtrise de son métier
- Modéliser des modèles 3D complexes à partir de concepts, de références photo ou d’éléments scannés.
- Produire des topologies propres et conforment au standard de production.
- Suivre les conventions internes de nomenclature, d’organisation et de livraison.
- Gérer ses priorités et respecter les échéanciers définis.
Qualité créative
- Respecter fidèlement le style visuel du projet, qu’il soit réaliste ou stylisé.
- Reproduire avec justesses les volumes, les proportions et les détails.
- Modéliser avec précision même à partir de références partielles ou absentes.
Qualité technique
- Construire une topologie propre et optimisée, adaptée aux étapes subséquentes.
- Corriger les artefacts, maintenir des UVs propres si requis, et vérifier la conformité aux standards.
- Préparer les modèles pour l’export vers les départements suivants.
- Se tenir à jour sur les outils, techniques et méthodologies de modélisation.
Communication
- Communiquer efficacement avec les superviseur.e.s et la production concernant l’avancement, les enjeux ou les blocages.
- Collaborer avec les autres équipes pour assurer une continuité fluide entre les départements.
- Participer activement aux dailies, en tenant compte des rétroactions artistiques et techniques.
- Documenter les décisions non standards ou les cas particuliers pour assurer la traçabilité du travail.
Apprendre, transmettre et évoluer
- Partager ses techniques, ses outils ou ses approches avec ses collègues lors de sessions internes ou informelles.
- Participer à l’amélioration des standards et workflows du département.
- Accueillir la rétroaction avec ouverture et en faire un levier de progression.
- Explorer de nouveaux outils (ex. : IA, modélisation procédurale, photogrammétrie) pour enrichir ses compétences.
- Expérience en modélisation pour les VFX (minimum de 6 ans).
- Maîtrise du logiciel Maya.
- Maîtrise du logiciel ZBrush.
- Compréhension solide de la topologie.
- Compréhension solide des volumes, proportions et des détails.
- Capacité à travailler de façon autonome tout en collaborant efficacement avec les autres départements.
- Attitude professionnelle, souci du détail, rigueur et adaptabilité.
- Atout : expérience avec Houdini, Wrap, Mush, Marvelous Designer ou autres logiciels.
- Expérience confirmée en tant qu'artiste Artistesmid ou senioren VFX.
- Doit être basé à Montréal.
- Citoyenneté canadienne,résidence permanente requis ou permis ouvert.
- Dispon…
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