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Lead Environment Artist Bonfire Studios

Job in California, Moniteau County, Missouri, 65018, USA
Listing for: Notodoanimacion
Full Time position
Listed on 2026-01-12
Job specializations:
  • Software Development
    Software Engineer, Video Game
Salary/Wage Range or Industry Benchmark: 100000 - 125000 USD Yearly USD 100000.00 125000.00 YEAR
Job Description & How to Apply Below
Location: California

Bonfire Studios publica una oferta para Lead Environment Artist
, para trabajar en modalidad híbrida presencial en Orange County, California
. Buscan un líder experimentado para guiar el equipo en la creación de mundos inmersivos para su nuevo IP original Arkheron.

Descripción del puesto

Bonfire Studios busca un Lead Environment Artist excepcional para liderar al equipo en la construcción del mundo inmersivo de Arkheron, su nuevo proyecto original. Este rol implica establecer estándares artísticos y técnicos, impulsar soluciones creativas y asegurar que el mundo sea visualmente impresionante y cohesivo.

Responsabilidades
  • Inspirar y guiar: Liderar y mentorizar un equipo de artistas de entorno, fomentando un ambiente colaborativo y orientado al crecimiento mediante expectativas claras y feedback constructivo.
  • Definir la visión: Dirigir la visión creativa y técnica del arte ambiental asegurando estética consistente y alta calidad.
  • Crear mundos inmersivos: Convertir ideas abstractas en entornos de juego completamente desarrollados.
  • Asegurar calidad y eficiencia: Responsable de la producción del equipo, entregando mundos pulidos que cumplen con las necesidades del gameplay.
  • Colaborar inter-disciplinariamente: Trabajar con diseño, ingeniería y otros para alinear dirección artística con limitaciones técnicas y optimización para una experiencia de jugador fluida.
  • Balancear liderazgo y creación práctica: Liderar un equipo pequeño y colaborativo, promoviendo ideas y contribuyendo en la creación de assets.
  • Fomentar innovación: Investigar nuevas herramientas, flujos y técnicas para elevar la calidad.
  • Construir el equipo: Participar en procesos de contratación y desarrollo del equipo de arte ambiental.
  • Promover responsabilidad: Fomentar autonomía y proactividad en el equipo para solucionar problemas.
Requisitos
  • Experiencia en liderazgo: Experiencia previa liderando equipos en roles AAA Environment Art.
  • Propiedad y responsabilidad: Fuerte sentido de responsabilidad por el éxito del equipo.
  • Autonomía: Capacidad para trabajar en ambigüedad y materializar visiones sin necesitar detalles exhaustivos.
  • Historial AAA: Más de 7 años como Environment Artist con al menos un título AAA lanzado en rol de liderazgo.
  • Capacidad para equipos pequeños: Prefiere trabajar en equipos colaborativos y enfocados.
  • Ojo artístico fuerte: Conocimiento en arquitectura, definición de materiales, iluminación, teoría del color y construcción de mundos.
  • Conocimiento técnico: Dominio de Maya, ZBrush, Photoshop y Substance Painter.
  • Experiencia en motores de juego: Familiaridad con Unreal, Unity, materiales P , layout UV, optimizaciones y flujos de trabajo de construcción de mundos.
  • Colaboración efectiva: Habilidad para comunicar y colaborar con diferentes disciplinas.
  • Pasión por mentoría: Dedicación a desarrollar equipos positivos e inclusivos.
  • Equilibrio entre creatividad y producción: Habilidad para balancear visión creativa con realidades de producción y tomar decisiones estratégicas.
  • Mentalidad de crecimiento: Valora tanto la enseñanza como el aprendizaje continuo.
Por qué trabajar en Bonfire Studios
  • Pasión por el juego: El equipo juega diariamente el proyecto y están emocionados por compartirlo con el mundo.
  • Búsqueda de excelencia: Dedican esfuerzos a la excelencia y al desafío constante.
  • Valoración de la propiedad: Fomentan un ambiente donde el impacto y propiedad del trabajo es significativo.
  • Relaciones auténticas: Prioridad a relaciones fuertes y encuentros frecuentes.
  • Fomento del crecimiento: Oportunidades para aprender y contribuir más allá de la disciplina principal.
#J-18808-Ljbffr
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